Computational Human Behavior Models
사람이 생각하고 느끼고 행동하는 방식을 모델로 씁니다.
How a person reads a situation, what they attend to, how their state changes over a session — written as models an agent can run.
Four steps, one system: understand, interact, adapt, and reach back into reality. 이해하고, 상호작용하고, 적응하고, 다시 현실로 돌아오는 하나의 시스템.
We work across the full span of XR: from reconstructing a real space so a machine can reason about it, through interaction that uses the body rather than a screen, to agents that read a person and adapt — and to systems that act in the physical world.
실제 공간을 기계가 이해할 수 있는 형태로 복원하는 것에서 시작해, 몸을 쓰는 상호작용, 사람을 읽고 적응하는 에이전트, 그리고 물리 세계에서 작동하는 시스템까지 XR의 전 범위를 다룹니다.
Three layers, joined into one system that thinks, adapts and acts. 생각하고, 적응하고, 행동하는 하나의 시스템으로.
사람이 생각하고 느끼고 행동하는 방식을 모델로 씁니다.
How a person reads a situation, what they attend to, how their state changes over a session — written as models an agent can run.
여러 사용자와 기기에서 자연스러운 상호작용을 만드는 실시간 파이프라인입니다.
Perception, decision and motion inside one frame budget, on a headset, for more than one person at a time.
지각과 연산, 물리 세계를 잇는 시스템 계층입니다.
The plumbing that lets an experiment in the lab run in a hospital, a classroom, or on a pipeline.
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